《杭州娱匠》游戏系统策划笔试题
一、
请简单介绍下您自己的游戏经历。
(分值
2
)
在初中时代我对红白机情有独钟,当时只要能到手的游戏卡基本都玩了很多遍,如魂
斗罗系列、坦克系列、双截龙系列、怒系列、洛克人系列、三国志
1
、
2
代、中东战争、沙
龙曼蛇、超级马里奥、兵蜂、松鼠大战、西游记、热血硬派、麻将、中国象棋、龙牙、炸
弹人等还有很多很多。记得当时世嘉游戏刚刚到手的时候很是疯狂的玩了几个手头仅有的
游戏,三国志
3
、怒之铁拳、
NBA
篮球等,世嘉游戏机比起红白机在画面上有了质的飞跃。
在此期间我也很喜欢玩街机游戏,如街头霸王、雷电、雷龙、名将、恐龙岛、快打旋风、
战斧、合金弹头、圆桌骑士、惩罚者等,街机游戏很多都出自世嘉游戏,因为街机游戏在
游戏厅玩比起世嘉游戏更有游戏氛围。
1998
年上了大学,买了第一台属于自己的电脑,于
是开始专研电脑游戏,如红色警戒
1
、
2
代、帝国时代
1
、
2
代、星际争霸、三角洲系列、
仙剑奇侠传、反恐精英、暗黑破坏神、模拟城市系列、模拟人生系列、极品飞车系列、生
化危机系列、古墓丽影系列、从三国志
5
开始渐渐的各个版本的三国志都玩了很多遍。电
脑游戏比起以前的游戏机游戏在画面、种类、
AI
上都有了很大提高。后来我接触了网络游
戏,热血传奇和水浒
Q
传是我玩的时间最长的网络游戏,其余的魔兽世界、
QQ
游戏、浩方
对战、三国杀等也偶尔玩玩,网络游戏给玩家提供了丰富的交互平台、更灵活的自生模式。
二、
请问,您玩过哪些市面上的网络游戏,它们分别花费的时间?您在游戏中获得了
怎样的成就,以及对应游戏的付费情况。
(分值
5
)
1
、
我玩了四年左右的热血传奇,一共两个号,一个是
37
级道士和一个
35
级武士,当
时的传奇是点卡形式付费的,
最早的时候好像只有
35
元
120
小时的点卡,
后来推出了
35
元
120
小时或包月卡、
10
元
25
小时卡等多种类型的点卡。
2
、
后来由于出国留学受到网速的影响,我放弃了传奇改完回合制游戏水浒
Q
传,从开
始到游戏换代理服务器关闭差不多有三年左右时间了,我玩了
N
个满级五转的号,在游
戏里是专职的游戏商人,游戏每次更新都仔细分析其中有没有赚钱的地方,然后利用号
多的优势赚钱、摆摊做生意等,到服务器关闭的时候之前赚的钱就不说了,
20
几个号里
还剩下
30
多亿游戏币,
10
几个抽奖中的特等奖,若干极品召唤兽,这些游戏虚拟物品总
价值约为
5000
元左右和
3200
元的金币不包括这些账号的装备和等级,最后只有金币得
到了足额的赔偿。至今该事件不了了之。打着免费游戏旗号的水浒
Q
传是利用道具收费
的,我在前期只买过
10
张
30
元的点卡,之后就从来没买过点卡,从此开始用游戏里面
赚到的游戏币买点卡,做生意。
3
、
接着就是今年
3
月份回国闲暇时间玩玩三国杀,
至今仍在偶尔玩该游戏,
一个
19
级的
号、一个
6
级的号。该游戏也是通过道具收费的,
我至今在该游戏上也没花过一分钱,因
为该游戏与普通类型的棋牌网络游戏类似,
没有装备只有等级,
因此游戏的连续性没有其
他类型的游戏强,大号能做到的小号一样也能做到。
三、
请从上述网络游戏中选择一款您比较熟悉的网络游戏进行简单的评析
.
(分值
10
)
我花心思最多的就是水浒
Q
传了,那我就说说该游戏吧。
首先,总体来评价一下该游戏,水浒
Q
传是一款
Q
版回合制网络游戏,整体以古色、
古香为风格,画面较为卡通、轻松,剧情有很多搞笑成分,技能系统、召唤兽系统、好友
系统、婚姻系统、帮派系统、摆摊系统、采集制造系统、家园系统、跨服系统等做得比较
完善。
然而该游戏的连续性很差,
使得很多练到满级的玩家每天除了
PK
以外就无所事事了,
导致大量玩家卖号流失。